Skip to content

លំហាត់ទី១៥៖ គម្រោងបញ្ចប់វគ្គ

ព័ត៌មានលំហាត់

មេរៀនពាក់ព័ន្ធ៖ មេរៀនទី១៥៖ គម្រោងអនុវត្តបញ្ចប់វគ្គ និងក្រមសីលធម៌ទិន្នន័យ គម្រោងបុគ្គល ឬក្រុម ២–៣ នាក់ · ៤–៦ សប្ដាហ៍ · ២០% នៃពិន្ទុមុខវិជ្ជា

ស្ថានភាព

អ្នកនឹងអនុវត្តគម្រោងអនុវត្តមួយ ពីសំណួររហូតដល់លទ្ធផល លើបញ្ហាពិតនៅកម្ពុជា ដោយប្រើវិធីសាស្ត្រពីមេរៀនយ៉ាងហោចណាស់ពីរ ជំពូកផ្សេងគ្នា។ លំហាត់នេះផ្ដល់ពុម្ព កាលវិភាគ និងលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យ។

គោលបំណង

  • សរសេរសំណើមួយទំព័រ ដែលត្រូវបានអនុម័តដោយគ្រូ។
  • អនុវត្តការវិភាគដែលអាចធ្វើឡើងវិញ ក្នុង Earth Engine។
  • ផ្ទៀងផ្ទាត់លទ្ធផល និងរាយការណ៍ភាពមិនប្រាកដ។
  • ប្រគល់របាយការណ៍ ផែនទី ស្គ្រីប (និងកម្មវិធីជាជម្រើស) និងបទបង្ហាញ ១០ នាទី។

លំដាប់ការងារ លំហាត់ទី១៥គម្រោងបញ្ចប់វគ្គសំណើសប្ដាហ៍ទី១ស្គ្រីបសប្ដាហ៍ទី២–៣ផ្ទៀងផ្ទាត់សប្ដាហ៍ទី៤ផែនទី និងកម្មវិធីសប្ដាហ៍ទី៥របាយការណ៍ និងបទបង្ហាញសប្ដាហ៍ទី៦គម្រោង ៤–៦ សប្ដាហ៍

លំដាប់ការងារនៃលំហាត់ទី១៥ និងពេលវេលាប្រហាក់ប្រហែល។

ពិសោធន៍មុនចាប់ផ្ដើម · ១០ នាទី

ឆ្លើយសេណារីយ៉ូទាំងអស់ ហើយកត់ត្រាសេណារីយ៉ូមួយដែលពាក់ព័ន្ធនឹងគម្រោងរបស់អ្នកបំផុត។

សកម្មភាពទី១៖ សំណើ · សប្ដាហ៍ទី១

សរសេរសំណើមួយទំព័រ តាមពុម្ព៖

ផ្នែក មាតិកា
១. ចំណងជើង ខ្លី ច្បាស់ មានទីកន្លែង និងពេលវេលា
២. បញ្ហា និងអ្នកប្រើ ហេតុអ្វីសំខាន់ · អ្នកណានឹងប្រើ · សម្រាប់ការសម្រេចចិត្តអ្វី
៣. សំណួរស្រាវជ្រាវ ១–២ សំណួរ ដែលអាចឆ្លើយបាន
៤. តំបន់ និងរយៈពេល AOI · ឆ្នាំ · រដូវ · ផែនទីទីតាំងតូចមួយ
៥. ទិន្នន័យ ID Earth Engine · ក្រឡា · រយៈពេល · អាជ្ញាបណ្ណ
៦. វិធីសាស្ត្រ ជំហាន ៥–៨ · មេរៀនពាក់ព័ន្ធ (យ៉ាងហោចណាស់ពីរជំពូក)
៧. ការផ្ទៀងផ្ទាត់ ចំណុច · ស្ថិតិ · ការពិនិត្យដោយភ្នែក · ភាពរសើប
៨. ក្រមសីលធម៌ ហានិភ័យ និងវិធានការ (ឯកជនភាព គ្រោះថ្នាក់ យុត្តិធម៌)
៩. លទ្ធផល និងកាលវិភាគ ផែនទី តារាង កម្មវិធី · ផែនការប្រចាំសប្ដាហ៍

គ្រូអនុម័ត ឬស្នើកែ មុនអ្នកចាប់ផ្ដើមសរសេរកូដ។

សកម្មភាពទី២៖ ស្គ្រីប · សប្ដាហ៍ទី២–៣

រៀបចំស្គ្រីបតាមរចនាសម្ព័ន្ធនេះ៖

// ===== គម្រោង៖ [ចំណងជើង] · អ្នកនិពន្ធ៖ [ឈ្មោះ] · កាលបរិច្ឆេទរត់៖ [YYYY-MM-DD] =====
// ===== ១. CONFIG (កែតែផ្នែកនេះ) =====
var CONFIG = {aoiName: 'Takeo', year: 2024, seed: 42, scale: 10};
// ===== ២. តំបន់ និងទិន្នន័យ =====
// ===== ៣. ការវិភាគ =====
// ===== ៤. ការផ្ទៀងផ្ទាត់ =====
// ===== ៥. លទ្ធផល (Map · print · Export) =====

ចែករំលែក Asset ទាំងអស់ «Anyone can read» ហើយរក្សាស្គ្រីប និង README ក្នុង GitHub (ជាជម្រើស តែណែនាំ)។

សកម្មភាពទី៣៖ ផ្ទៀងផ្ទាត់ · សប្ដាហ៍ទី៤

អនុវត្តយ៉ាងហោចណាស់ពីរ៖ តារាងកំហុសពីចំណុចឯករាជ្យ · ការប្រៀបធៀបជាមួយស្ថិតិ ឬរបាយការណ៍ · ការវិភាគភាពរសើប (កម្រិត ឬទម្ងន់) · ការពិនិត្យគំរូដោយភ្នែក ២០ ចំណុច។ សរសេរផ្នែក «អ្វីដែលយើងមិនអាចសន្និដ្ឋាន» ដូចក្នុងមេរៀន។

សកម្មភាពទី៤៖ ផែនទី និងកម្មវិធី · សប្ដាហ៍ទី៥

ផែនទីយ៉ាងហោចណាស់ពីរ (QGIS · តាមគោលការណ៍សៀវភៅទី១៖ ចំណងជើង legend មាត្រដ្ឋាន ទិសខាងជើង ប្រភព ការដកស្រង់)។ ជាជម្រើស៖ កម្មវិធី Earth Engine (លំហាត់ទី១៤) ដែលបង្ហាញលទ្ធផលសំខាន់។

សកម្មភាពទី៥៖ របាយការណ៍ និងបទបង្ហាញ · សប្ដាហ៍ទី៦

របាយការណ៍ ៨–១២ ទំព័រ៖ សេចក្ដីសង្ខេប (១៥០ ពាក្យ) · សេចក្ដីផ្ដើម · តំបន់ និងទិន្នន័យ · វិធីសាស្ត្រ · លទ្ធផល · ការផ្ទៀងផ្ទាត់ និងភាពមិនប្រាកដ · ការពិភាក្សា និងដែនកំណត់ · ក្រមសីលធម៌ · សេចក្ដីសន្និដ្ឋាន · ឯកសារយោង · ឧបសម្ព័ន្ធ (តំណស្គ្រីប)។

បទបង្ហាញ ១០ នាទី + សំណួរ ៥ នាទី៖ សំណួរ · វិធីសាស្ត្រ (រូបមួយ) · លទ្ធផលសំខាន់ ២–៣ · ដែនកំណត់ · អ្វីដែលអ្នកប្រើគួរធ្វើ។

លទ្ធផលដែលរំពឹងទុក

ប្រៀបធៀបលទ្ធផលរបស់អ្នកជាមួយរូបខាងក្រោម។ លេខ និងពណ៌មិនចាំបាច់ដូចបេះបិទទេ ប៉ុន្តែលំនាំគួរតែស្រដៀងគ្នា។

ពុម្ពសំណើគម្រោង (១ ទំព័រ)១. ចំណងជើងខ្លី ច្បាស់ មានទីកន្លែង និងពេលវេលា២. បញ្ហា និងអ្នកប្រើហេតុអ្វីសំខាន់ · អ្នកណានឹងប្រើ៣. សំណួរស្រាវជ្រាវ១–២ សំណួរ ដែលអាចឆ្លើយបាន៤. តំបន់ និងរយៈពេលAOI · ឆ្នាំ · រដូវ៥. ទិន្នន័យID Earth Engine · ក្រឡា · អាជ្ញាបណ្ណ៦. វិធីសាស្ត្រជំហាន ៥–៨ · មេរៀនដែលពាក់ព័ន្ធ៧. ការផ្ទៀងផ្ទាត់ចំណុច · ស្ថិតិ · ការពិនិត្យដោយភ្នែក៨. លទ្ធផល និងកាលវិភាគផែនទី · តារាង · កម្មវិធី · ប្រចាំសប្ដាហ៍

លទ្ធផលគំរូ ១៖ សំណើល្អ = គម្រោងពាក់កណ្ដាលរួច។

អ្វីដែលត្រូវពិនិត្យ

  • ការសរសេរសំណើ បង្ខំឱ្យកំណត់ទិន្នន័យ និងវិធីសាស្ត្រ មុនចំណាយពេលសរសេរកូដ។
  • គ្រូពិនិត្យសំណើ ដើម្បីធានាថាវិសាលភាពសមរម្យ ហើយទិន្នន័យមានពិតប្រាកដ។
  • ពុម្ពនេះក៏ប្រើជាក្បាលនៃរបាយការណ៍ចុងក្រោយបានដែរ។

លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យវាយតម្លៃគម្រោងសរុប ១០០ ពិន្ទុសំណួរ និងភាពពាក់ព័ន្ធ១៥ ពិន្ទុទិន្នន័យ និងវិធីសាស្ត្រ២៥ ពិន្ទុការផ្ទៀងផ្ទាត់ និងភាពមិនប្រាកដ២០ ពិន្ទុផែនទី និងក្រាប១៥ ពិន្ទុភាពអាចធ្វើឡើងវិញ១០ ពិន្ទុការបង្ហាញ១០ ពិន្ទុក្រមសីលធម៌៥ ពិន្ទុ

លទ្ធផលគំរូ ២៖ វិធីសាស្ត្រ និងការផ្ទៀងផ្ទាត់ មានទម្ងន់ច្រើនជាងគេ។

អ្វីដែលត្រូវពិនិត្យ

  • ផែនទីស្អាតតែមួយ មិនគ្រប់គ្រាន់ទេ៖ ពិន្ទុភាគច្រើនមកពីការជ្រើសទិន្នន័យ វិធីសាស្ត្រ និងការផ្ទៀងផ្ទាត់។
  • ភាពអាចធ្វើឡើងវិញ៖ គ្រូរត់ស្គ្រីបរបស់អ្នក ហើយត្រូវបានលទ្ធផលដូចគ្នា។
  • លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យពេញលេញមានក្នុងលំហាត់ទី១៥។

កំហុសទូទៅ និងដំណោះស្រាយ

បញ្ហាដែលឃើញ មូលហេតុទូទៅ ដំណោះស្រាយ
សំណួរធំពេក ប្រធានបទ មិនមែនសំណួរ កំណត់ អ្វី · ទីណា · ពេលណា · អ្នកណាប្រើ
គ្រូរត់ស្គ្រីបមិនបាន Asset មិនបានចែករំលែក Anyone can read
លទ្ធផលប្ដូររាល់ពេលរត់ គ្មាន seed seed ក្នុង CONFIG
គ្មានការផ្ទៀងផ្ទាត់ ចំណុចមិនបានប្រមូល គ្រោងការផ្ទៀងផ្ទាត់ក្នុងសំណើ
ផែនទីគ្មានប្រភព ភ្លេចការដកស្រង់ បន្ទាត់ប្រភព · កំណែ · ឆ្នាំ

លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យ (១០០ ពិន្ទុ)

លក្ខណៈ ពិន្ទុ ល្អប្រសើរ ត្រូវកែលម្អ
សំណួរ និងភាពពាក់ព័ន្ធ ១៥ សំណួរច្បាស់ មានអ្នកប្រើពិត តូចល្មម ប្រធានបទទូលាយ គ្មានអ្នកប្រើ
ទិន្នន័យ និងវិធីសាស្ត្រ ២៥ ទិន្នន័យសមស្រប វិធីត្រឹមត្រូវ ពន្យល់ការជ្រើស ទិន្នន័យ/វិធីមិនសម ឬមិនពន្យល់
ការផ្ទៀងផ្ទាត់ និងភាពមិនប្រាកដ ២០ ផ្ទៀងផ្ទាត់ពីរវិធី ដែនកំណត់ច្បាស់ គ្មានការផ្ទៀងផ្ទាត់
ផែនទី និងក្រាប ១៥ តាមគោលការណ៍ផែនទីវិទ្យា ដកស្រង់ប្រភព ខ្វះ legend ប្រភព ឬខុស
ភាពអាចធ្វើឡើងវិញ ១០ ស្គ្រីបរត់ពីដើមដល់ចប់ CONFIG Asset ចែករំលែក រត់មិនបាន ឬត្រូវកែដោយដៃ
ការបង្ហាញ ១០ ច្បាស់ ទាន់ពេល ឆ្លើយសំណួរបាន យូរពេក មិនច្បាស់
ក្រមសីលធម៌ ៥ វាយតម្លៃហានិភ័យ និងវិធានការ មិនបានពិចារណា

លទ្ធផលត្រូវប្រគល់

  • សំណើមួយទំព័រ (សប្ដាហ៍ទី១)។
  • តំណស្គ្រីប Earth Engine (និង URL កម្មវិធី ប្រសិនបើមាន)។
  • ឯកសារលទ្ធផល (GeoTIFF CSV) និងផែនទីពី QGIS។
  • របាយការណ៍ (PDF) និងស្លាយបទបង្ហាញ។

ពិនិត្យលទ្ធផលដោយខ្លួនឯង

១. ឈ្មោះអថេរដែលផ្ទុកការកំណត់ទាំងអស់ នៅដើមស្គ្រីបក្នុងពុម្ព?

២. លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យ «ទិន្នន័យ និងវិធីសាស្ត្រ» មានប៉ុន្មានពិន្ទុ?

៣. Asset ត្រូវចែករំលែកតាមសិទ្ធិណា ដើម្បីឱ្យគ្រូរត់ស្គ្រីបបាន?

៤. គម្រោងត្រូវប្រើវិធីសាស្ត្រពីមេរៀនយ៉ាងហោចណាស់ប៉ុន្មានជំពូក?